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kamo.oのShadeな日々

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kamo.oのShadeな日々
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国産3DCGソフトShadeで主に女の子造ってます。 時代遅れと言わないで〜☆
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Shadeな日々(2015.12近況)

2015/12/31 22:41
5ヶ月ぶりの更新です。

最近はほとんど既存シーン等の使いまわしで、新作と呼べるものは殆どありません。
とはいえ、時間とれないなりにベースモデルの改良は少しずつですが続けています。
解説が面倒なので、わりといい感じに出来た画像を並べておきます。

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Shadeな日々(person.86)

2015/07/26 02:43
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「彼女の狂詩曲(ラプソディ)―穂瑞沙羅華(ほみず さらか)の課外活動」読み終わった記念☆
相変わらず、沙羅華嬢と綿さんの関係が素敵だな(*^^*)

沙羅華嬢は「神様のパズル」「パズルの軌跡」のイラスト準拠です
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Shadeな日々(person.85)

2015/02/08 23:13
2014/11/5既に完成してた、ラウンドガールっぽいミクさんを造り直し。
看板に文字入れて使うイメレス素材として作成してみた☆

元々Shade3D ver.15発売日告知用に造ったものだけど、延期で取り下げ・・ぶぅ

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Shadeな日々(person.84)

2014/08/31 00:37
Happy Birthday!

初音ミク誕生祭2014
7歳おめでとう!

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背景素材は借り物>http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=18295427
今回はシーンの直しが皆無で楽だったし。
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Shadeな日々(person.83)

2014/08/16 12:00
かなり更新さぽってましたが、2014年版ミクさんに改変したので
公開しておきます。
モデルは去年から変わりすぎてて、ほぼ別物になってます。
あと、トゥーン生成してからテスト的に水彩画風加工Webアプリを使用。
http://www.photo-kako.com/watercolor.cgi

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オリジナル画像はこちら→http://kamo-o.chobi.net/enjoy_summer2014.htm
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Shadeな日々(トゥーン設定編3)

2014/03/18 00:52
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【始めに】
Shade用語の「トゥーンレンダラ」をトゥーンレンダリングと
誤って解説画像生成してしまいました・・\(__ )
以降、読み替えて見ていただければ幸いですm(__)m
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さて、他方で要望のありました「トゥーンレンダラ+パストレーシング」
合成の手順公開です☆
公開しておいてなんですが、未だ不確定の手順なんで先には変わっている
かも知れませんが、現状でベストと思われる仕上げ解説になってます。

Shadeトゥーンはいわずもがなグラデーション塗りの設定がありません。
セル塗りとしても中途半端で、陰に対して部分的な調整は困難です。
長らくトゥーンやってるんで、消去法で仕上げ方法が選別されて現在の
方法にな〜んとなく辿り付いてます。
失敗とか偶然で発見した効果も入ってますので、かけた時間なりの仕上げ
技術があると自負してますが、もっと効果的な仕上げがあるかもしれません。


世間ではトゥーン=アニメ塗りって風潮がありますが、私はカラー漫画や
イラスト風の仕上げが好みなのでグラデーション塗り一筋で、Shadeで仕上
げる場合は最も無難な仕上げだと思います。
但し、仕上げは「Adobe Photoshop」必須。無いと話になりませんです・・

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【トゥーンレンダラ+パストレーシング仕上げ】
まず画像を見てください。
「トゥーンレンダラ」画像は「Shadeな日々(トゥーン設定編1)」で解説した
「グラデーション設定2」で生成したものです。
「パストレーシング」画像はトゥーンレンダラシーンと光源含め同一で生成
したもので、あえて拘るなら立体感&ハイライトを強調して濃いめに仕上げる
と良いです。
「トゥーンレンダラ+パストレーシング合成」画像ですが、奇を衒わずパストレ
の良いところを取り込み、かつトゥーンのイメージを保つよう仕上げてます。
この画像生成までの手順が、以降の解説になりますね。


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【トゥーンレンダラ(線画生成)】
短冊髪仕上げしている場合には「透明度設定の向こう側の線は計算されない」
トゥーンレンダラ仕様により消えた線を補完する必要があります。
手順は簡単☆
@ブラウザで短冊髪等の透明体の計算除外
A背景を真っ白に変更(ここ重要)
Bレンダリングイメージウィンドウの「設定」をクリック
Cトゥーンレンダリング設定で「トゥーンの塗りを有効にする」チェックを外します
Dそのままレンダリング、画像を保存します


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【トゥーンレンダラ(グラデーション仕上げ)】
「グラデーション設定2」で7段階の擬似グラデーションを設定してますが、
そのままだと等高線なんで、グラデーションを滑らかにします。
@トゥーンレンダラ肌色の二番目に濃い肌色をPhotoshop「選択範囲−色域指定:
 許容量80」で選択し実行します。
 (カラーバランス画像右くらいの選択範囲ならおk)
APhotoshop「編集−コピ−」「編集−選択範囲内へペースト」で別レイヤに
 肌色擬似グラデーションを張り付けます。
BPhotoshop「フィルタ−ぼかし−ぼかし(ガウス):半径3.0pixels」で肌色擬似
 グラデーションレイヤをぼかします。(大きい画像なら半径3.0から適度に増やす)
C肌色擬似グラデーションレイヤにPhotoshop「イメージ−色調補正−カラーバランス」
 でシャドウ・中間調それぞれの色調バランスを画像のように設定し、適用します。

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「ガウス3.0適用」画像と「ガウス+カラーバランス調整」画像の比較です。
ガウスのみだと「トゥーンレンダラ無加工」のイメージから外れ、のっぺりしている
様が確認できると思います。カラーバランス調整で、ほぼ元通りのイメージです。

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【トゥーンレンダラ+パストレーシング(Photoshop仕上げ)】
画像の@からEはPhotoshopレイヤの設定イメージです。
適用条件は画像の通りなんで割愛します。
詳しくはPhotoshop仕上げの「PSD画像」をダウンロードして解析してね☆(手抜き・・)
http://kamo-o.chobi.net/Download/nagisa_image.psd

一応、レイヤの役割を個々に解説しておきます。

@パストレーシング画像からハイライトを抽出します

Aグローっぽい効果を加えながらコントラストを上げます

Bパストレーシングの陰を加え、立体感を出します

C短冊髪等の透明度設定のせいで消えた線を補完します

Dグラデーションを滑らかにします

Eトゥーンレンダラ(無加工)


以上、簡単にですが・・(^_^;)
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Shadeな日々(2013.08近況)

2013/08/25 23:16
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4ヶ月ぶりの更新です。

今年も「水着まちゅり2013」に参加させていただきました☆
http://www.h2.dion.ne.jp/~takafusa/mizugi/top.html

差分等はこちらにあります。
http://kamo-o.chobi.net/mizugim2013.htm


4ヶ月でちまちまやってますが、解説も面倒なので画像並べておきます。
最近、仕事と自転車でモデる時間がとれてないですが、習慣みたいな
ものなので、遅々でも進めようと思ってます。あとLW移行も・・
(画像は上ほど新しいです)


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http://kamo-o.chobi.net/OVR/20130715ovr/images_00/

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イラスト寄りの仕上げ
http://kamo-o.chobi.net/asuna20130505b.jpg

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3DS用の立体画像あり
http://p.tl/JxSJ
http://pupie3d.com/v/214v

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http://kamo-o.chobi.net/OVR/BlastSword/images_90/

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http://kamo-o.chobi.net/nakedblade/images_90a/

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http://kamo-o.chobi.net/collider2/images_00/index.html
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